załóż konto nie pamiętam hasła
wyszukiwanie zaawansowane

WYWIADY

Wywiad z Pawłem Kopińskim z firmy Techland o offroadowej grze "Nail'd"

Piotr Fijałkowski
27-04-2010, 07:27
OCEŃ ARTYKUŁ Wywiad z Pawłem Kopińskim z firmy Techland o offroadowej grze "Nail'd" kliknij i przesuń wskaźnik
"Nail'd" - rollercoaster na kółkach
"Nail'd" - offroadowa produkcja Techlandu
"Nail'd" - premiera jeszcze w tym roku!
"Nail'd" - Xbox360, Playstation 3, PC

Z Pawłem Kopińskim, Lead International Brand Managerem z wrocławskiej firmy Techland, przedyskutowaliśmy najnowszą produkcję studia – offroadową grę "Nail'd".

Piotr Fijałkowski: Czym dokładnie jest "Nail'd"?
Paweł Kopiński: "Nail'd" w skrócie przedstawiamy jako rollercoaster na kółkach. To ekstremalne trasy, gdzie na quadach i motocyklach ścigamy się, skaczemy, kontrolujemy pojazd w powietrzu, wykorzystujemy najlepsze cechy swojej maszyny do osiągnięcia przewagi nad konkurentami i ciągle testujemy swój refleks. Ekstremalność to słowo, które chyba najlepiej opisuje grę.

P.F.: Jakie pojazdy pojawią się w grze?
P.K.: Quady oraz motocykle crossowe.

P.F.: Jak będzie wyglądał model jazdy?

P.K.: Model jazdy nastawiony jest na refleks i responsywność pojazdu na działania gracza. Jako że sama gra jest grą zręcznościową, to i model jazdy stworzony jest tak, by kierowanie nie stanowiło problemu, było przyjemne i łatwe do przyswojenia, ale jednocześnie wymagające.

P.F.: Czy w grze spotkamy licencjonowane pojazdy, części tuningowe i akcesoria?

P.K.: Już w fazie projektowej gry zrezygnowaliśmy z korzystania z jakichkolwiek licencji. Nie chcieliśmy być w żaden sposób ograniczani przez twórców oryginalnego sprzętu.

P.F.: Czy przewidujecie realistyczny model zniszczeń?

P.K.: Ta gra nie jest symulatorem, co muszę bardzo dobitnie podkreślić. Pojazdy można zniszczyć, ale jeśli chodzi o uszkodzenia, mające wpływ na parametry pojazdu, to ta gra nie stanowi o tym i nie chcieliśmy skupiać się na realizmie.

P.F.: W jakim stopniu zaawansowania znajduje się w tej chwili gra?
P.K.: Jeszcze dużo pracy przed nami. Tak jak zapowiadał wydawca, gra ma zostać wydana w czwartym kwartale tego roku. Zdążymy :).

P.F.: Ile osób pracuje nad "Nail'd"?
P.K.: Nie jestem w stanie podać dokładnej liczby osób, ponieważ to się zmienia; niektórzy pracują nad tą oraz innymi produkcjami równocześnie. Nad grą pracuje całe warszawskie studio Techland oraz kilka osób z Wrocławia.

P.F.: Być może jeszcze za wcześnie na to pytanie, ale... myśleliście już o konkretnych wymaganiach sprzętowych?
P.K.: Gra jest tworzona na trzy platformy równocześnie. Jeżeli chodzi o PC (bo tylko tam można mówić o wymaganiach sprzętowych), spodziewamy się podobnych wymagań, jak w przypadku ostatniego "Call of Juarez". Gra była chwalona za świetną optymalizację, więc "Nail'd" też nie powinien stwarzać kłopotów.

P.F.: Czy szykujecie prawdziwą wizualną ucztę dla gracza, czy raczej stawiacie na wydajność silnika graficznego?
P.K.: Nasz silnik jest bardzo wydajny, co zdołaliśmy już pokazać przy poprzednich grach. Już przy "Call of Juarez: Bound in Blood" dostosowany został do tworzenia płynnie działających i jednocześnie wizualnie olśniewających gier na konsole. Piękna grafika i niewielkie wymagania sprzętowe nie muszą stać w opozycji do siebie.

 

 
Strony:
1 2
 

FILMY

Nail'd - nowa gra z quadami i crossówkami ze studia Techland!

ZOBACZ, PISALIŚMY TEŻ O:

Nowy importer MV Agusty

17-05-2012
Nowym importerem motocykli marki MV Agusta w Polsce została firma Vitres z Katowic.
 
 
 
 
 

ARTYKUŁY POWIĄZANE

NEWSLETTER

Podaj swój adres e-mail

 
 
ANKIETA
Rzetelnych informacji szukam:
w polskim portalu
w zagraniczym portalu
w polskim miesięczniku
w zagranicznym miesięczniku
na nalepkach na samochodach




PATRONAT

1/3
« »

PARTNERZY

1/9
« »
Subskrybuj RSS
Copyright © 2006-2012: MOTOGEN.PL. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Wydawcą portalu internetowego MOTOGEN.PL jest Liberty Motors Sp. z o.o. (Wydawca) z siedzibą w Łodzi, ul. Dąbrowskiego 207/225, 93-231 Łódź. Wszelkie prawa do treści, elementów tekstowych, graficznych, zdjęć, aplikacji i baz danych są zastrzeżone na rzecz Wydawcy lub odpowiednio na MOTOGEN.PL.
partner technologiczny:
cms